저번 시간엔 체력, 총알, 수류탄의 포인터를 알아봤는데, 이 세 주소는 메인 플레이어를 구성하는 구조체의 일부분을 담당한다! 이번 시간엔 메인 플레이어의 구조체의 가장 기본이 되는 주소를 알고 각 오프셋을 구해보자!사실 저번시간에 포인터를 구했다면 이번에 할 내용은 그리 어렵지 않다. 바로 시작해보자난 이미 진행했기 때문에 좌표나 앵글, 구조체의 주소까지 저장되어있지만 저번시간을 기준으로 생각하면 체력, 총알, 수류탄의 구조체만 저장되어있을 것이다. 다음과 같이 체력, 총알, 수류탄 중 아무 포인터나 Address부분을 더블클릭하면 Change address창이 뜰텐데 다음 사진에 적힌 오프셋과 노란색 글씨가 바로 구조체의 시작 주소이다.우측에 Add Address Manually를 눌러서 pointe..